Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
1060
коммитов
5
Ветки
369 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
549219c6f6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '549219c6f6'
${ noResults }
lol
/
src
/
input
История
Sam Hocevar
0b971d7926
input: allow to easily track more than one input stick.
12 лет назад
..
input.cpp
input: allow to easily track more than one input stick.
12 лет назад
input.h
input: allow to easily track more than one input stick.
12 лет назад
stick.cpp
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 лет назад
stick.h
input: allow to remap gamepad axes in the generic input layer.
12 лет назад