Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
1060
Commitit
5
Branchit
521 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Puu:
549219c6f6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit
Tagit
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '549219c6f6'
${ noResults }
lol
/
src
/
input
Historia
Sam Hocevar
0b971d7926
input: allow to easily track more than one input stick.
12 vuotta sitten
..
input.cpp
input: allow to easily track more than one input stick.
12 vuotta sitten
input.h
input: allow to easily track more than one input stick.
12 vuotta sitten
stick.cpp
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 vuotta sitten
stick.h
input: allow to remap gamepad axes in the generic input layer.
13 vuotta sitten