Inicio Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
962 Commits
5 Ramas
60 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 65ea695de1
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '65ea695de1'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 65ea695de1 core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest
GLSL grammar and some personal attempts at writing an HLSL grammar.
hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: update Windows SDL binaries to 1.2.15. hace 13 años
src core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest hace 13 años
test core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest hace 13 años
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 13 años
tutorial tutorial: start working on an FBO example. hace 13 años
.gitignore tutorial: start working on an FBO example. hace 13 años
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX hace 13 años
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 93ms Plantilla: 6ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.14.3