Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
962 Commity
5 Gałęzie
40 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 65ea695de1
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '65ea695de1'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 65ea695de1 core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest
GLSL grammar and some personal attempts at writing an HLSL grammar.
13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build build: update Windows SDL binaries to 1.2.15. 13 lat temu
src core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest 13 lat temu
test core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
tutorial tutorial: start working on an FBO example. 13 lat temu
.gitignore tutorial: start working on an FBO example. 13 lat temu
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 lat temu
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 69ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3