Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
43
Commity
5
Gałęzie
158 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
76b9dfc1be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '76b9dfc1be'
${ noResults }
lol
/
src
Historia
Sam Hocevar
76b9dfc1be
Breaking the map/layer code apart. Needs more work.
14 lat temu
..
Makefile
Dynamically allocate layers when loading maps.
14 lat temu
layer.cpp
Breaking the map/layer code apart. Needs more work.
14 lat temu
layer.h
Breaking the map/layer code apart. Needs more work.
14 lat temu
map.cpp
Breaking the map/layer code apart. Needs more work.
14 lat temu
map.h
The layer name is no longer ignored.
14 lat temu
test-map.cpp
The layer name is no longer ignored.
14 lat temu
tiler.cpp
Fix default tiler image.
14 lat temu
tiler.h
The layer name is no longer ignored.
14 lat temu
video.cpp
Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
14 lat temu
video.h
The layer name is no longer ignored.
14 lat temu