ホーム ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
1
0
フォーク 0
コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
43 コミット
5 ブランチ
41 MiB
ツリー: 76b9dfc1be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'76b9dfc1be' から
${ noResults }
コミットグラフ

14 コミット (76b9dfc1be97cad64e5dfbf5238d3fa4b1fb6365)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 76b9dfc1be Breaking the map/layer code apart. Needs more work. 15年前
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. 15年前
  Sam Hocevar af57a0b5b5 Various fixes. 15年前
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. 15年前
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. 15年前
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15年前
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15年前
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 15年前
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15年前
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15年前
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15年前
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15年前
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15年前
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 46ms テンプレート: 9ms
日本語
日本語 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webサイト Go1.14.3