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lolengine
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lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
43 Commits
5 Ramas
41 MiB
Árbol: 76b9dfc1be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '76b9dfc1be'
${ noResults }
Gráfico de commits

14 Commits (76b9dfc1be97cad64e5dfbf5238d3fa4b1fb6365)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 76b9dfc1be Breaking the map/layer code apart. Needs more work. hace 15 años
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. hace 15 años
  Sam Hocevar af57a0b5b5 Various fixes. hace 15 años
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. hace 15 años
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. hace 15 años
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. hace 15 años
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. hace 15 años
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. hace 15 años
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. hace 15 años
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
hace 15 años
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. hace 15 años
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. hace 15 años
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. hace 15 años
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 42ms Plantilla: 7ms
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