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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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43 Révisions
5 Branches
76 MiB
Aborescence: 76b9dfc1be
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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de '76b9dfc1be'
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Graphique des révisions

14 Révisions (76b9dfc1be97cad64e5dfbf5238d3fa4b1fb6365)

Auteur SHA1 Message Date
  Sam Hocevar 76b9dfc1be Breaking the map/layer code apart. Needs more work. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. il y a 15 ans
  Sam Hocevar af57a0b5b5 Various fixes. il y a 15 ans
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. il y a 15 ans
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. il y a 15 ans
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. il y a 15 ans
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. il y a 15 ans
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
il y a 15 ans
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. il y a 15 ans
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. il y a 15 ans
Propulsé par Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Page: 32ms Modèle: 4ms
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