Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
43 İşleme
5 Dallar
40 MiB
Ağaç: 76b9dfc1be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'76b9dfc1be'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

14 İşlemeler (76b9dfc1be97cad64e5dfbf5238d3fa4b1fb6365)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 76b9dfc1be Breaking the map/layer code apart. Needs more work. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. 15 yıl önce
  Sam Hocevar af57a0b5b5 Various fixes. 15 yıl önce
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. 15 yıl önce
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15 yıl önce
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 yıl önce
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 15 yıl önce
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 yıl önce
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 yıl önce
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 33ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3