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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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1028 Commit
5 Rami (Branch)
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 7a776e72f5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '7a776e72f5'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Cronologia
Sam Hocevar 683d7e35cb neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
13 anni fa
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 anni fa
Lol.Core.Rules.props core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 anni fa
Lol.Core.Vars.props build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built 13 anni fa
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.sln neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio 13 anni fa
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 anni fa
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