Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1028 Incheckningar
5 Grenar
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 7a776e72f5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '7a776e72f5'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historik
Sam Hocevar 683d7e35cb neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
13 år sedan
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 år sedan
Lol.Core.Rules.props core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 år sedan
Lol.Core.Vars.props build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built 13 år sedan
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 år sedan
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 år sedan
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 år sedan
Lol.sln neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio 13 år sedan
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 11ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3