Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
2250
коммитов
5
Ветки
20 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
8329482cb9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '8329482cb9'
${ noResults }
lol
/
src
/
input
История
Sam Hocevar
7dba2ff3a1
base: use ptrdiff_t for array and string sizes and some other things.
12 лет назад
..
controller.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
9 лет назад
controller.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
9 лет назад
input.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
9 лет назад
input.h
base: use ptrdiff_t for array and string sizes and some other things.
9 лет назад
input_internal.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
9 лет назад
keys.h
Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h)
13 лет назад