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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
1008 Révisions
5 Branches
33 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Aborescence: 90e8ae520c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '90e8ae520c'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historique
Sam Hocevar 90e8ae520c build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built
and MinGW-built, because of some weird %rip corruption at runtime when
linking the MSVC DLL with mingw-w64.
il y a 13 ans
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" il y a 13 ans
Lol.Core.Rules.props core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they il y a 13 ans
Lol.Core.Vars.props build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built il y a 13 ans
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.sln neercs: disable neercs build on Windows for now. il y a 13 ans
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" il y a 13 ans
Propulsé par Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Page: 24ms Modèle: 6ms
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