Este sitio web funciona mejor con JavaScript.
Inicio
Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de
https://github.com/lolengine/lol
Seguir
1
Destacar
0
Fork
0
Código
Incidencias
0
Lanzamientos
0
Wiki
Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1024
Commits
5
Ramas
54 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
9ff675579a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '9ff675579a'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Histórico
Sam Hocevar
683d7e35cb
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
hace 13 años
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
hace 13 años
Lol.Core.Rules.props
core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
hace 13 años
Lol.Core.Vars.props
build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built
hace 13 años
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
hace 13 años
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
hace 13 años
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
hace 13 años
Lol.sln
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
hace 13 años
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
hace 13 años