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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1024 Commits
5 Ramas
54 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 9ff675579a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '9ff675579a'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Histórico
Sam Hocevar 683d7e35cb neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
hace 13 años
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" hace 13 años
Lol.Core.Rules.props core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they hace 13 años
Lol.Core.Vars.props build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built hace 13 años
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.sln neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio hace 13 años
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 14ms Plantilla: 3ms
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