Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar f9840e3458 lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. před 11 roky
..
benchmark misc: fix some coding errors found by Coverity. před 8 roky
data shiny*.lolfx : light reflect FIX před 8 roky
generated Light : Added Type SfEnum. před 8 roky
javascript tweak před 8 roky
math lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. před 8 roky
physics assert on non-handled raycast. před 8 roky
sandbox build: reorganise automake build system. před 11 roky
unit test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function. před 8 roky
xolotl gpu: move more platform-specific code from Video to Render. před 11 roky
Makefile.am mishap in MeshViewer makefile před 8 roky
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. před 12 roky
benchsuite.vcxproj build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. před 11 roky
btphystest.cpp scene: fix light object usage in various demos and example programs. před 8 roky
btphystest.h btphystest : InitApp delay před 8 roky
btphystest.vcxproj btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. před 8 roky
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. před 8 roky
easymeshdictionnary.js EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. před 8 roky
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. před 8 roky
meshviewer.cpp shiny*.lolfx : light reflect FIX před 8 roky
meshviewer.em.html meshviewer html version now uses cookies to autosave command. před 8 roky
meshviewer.index.html MVWeb tweak před 8 roky
meshviewer.nacl.html MVWeb tweak před 8 roky
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening před 8 roky
meshviewer.vcxproj meshviewer name straightening again před 8 roky
nacl_phystest.cpp scene: fix light object usage in various demos and example programs. před 8 roky
nacl_phystest.h Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. před 8 roky
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. před 8 roky
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. před 8 roky
physicobject.h btPhystest fixup před 8 roky
scenesetup-compiler.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler před 8 roky
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler před 8 roky
scenesetup-parser.y Light : Added Type SfEnum. před 8 roky
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetup.cpp MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetup.h MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
shinyfur.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly před 8 roky
shinymvtexture.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly před 8 roky
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. před 12 roky
testsuite.vcxproj added camera unit test. před 8 roky