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Sam Hocevar f9840e3458 lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. hace 11 años
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benchmark misc: fix some coding errors found by Coverity. hace 8 años
data shiny*.lolfx : light reflect FIX hace 8 años
generated Light : Added Type SfEnum. hace 8 años
javascript tweak hace 8 años
math lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. hace 8 años
physics assert on non-handled raycast. hace 8 años
sandbox build: reorganise automake build system. hace 11 años
unit test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function. hace 8 años
xolotl gpu: move more platform-specific code from Video to Render. hace 11 años
Makefile.am mishap in MeshViewer makefile hace 8 años
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. hace 12 años
benchsuite.vcxproj build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. hace 11 años
btphystest.cpp scene: fix light object usage in various demos and example programs. hace 8 años
btphystest.h btphystest : InitApp delay hace 8 años
btphystest.vcxproj btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. hace 8 años
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. hace 8 años
easymeshdictionnary.js EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. hace 8 años
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. hace 8 años
meshviewer.cpp shiny*.lolfx : light reflect FIX hace 8 años
meshviewer.em.html meshviewer html version now uses cookies to autosave command. hace 8 años
meshviewer.index.html MVWeb tweak hace 8 años
meshviewer.nacl.html MVWeb tweak hace 8 años
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening hace 8 años
meshviewer.vcxproj meshviewer name straightening again hace 8 años
nacl_phystest.cpp scene: fix light object usage in various demos and example programs. hace 8 años
nacl_phystest.h Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 8 años
physicobject.h btPhystest fixup hace 8 años
scenesetup-compiler.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 8 años
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 8 años
scenesetup-parser.y Light : Added Type SfEnum. hace 8 años
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
scenesetup.cpp MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
scenesetup.h MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
shinyfur.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 8 años
shinymvtexture.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 8 años
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. hace 12 años
testsuite.vcxproj added camera unit test. hace 8 años