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https://github.com/lolengine/lol
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1196
커밋
5
브랜치
526 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
bab0d4c7c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'bab0d4c7c5'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
bab0d4c7c5
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
that the OpenGL framework on OS X provides GL version 2 at least.
12 년 전
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
12 년 전
build
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
12 년 전
src
android: use the FPS value provided by the application; we now run at
12 년 전
test
ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory
12 년 전
tools
build: some build system fixes.
12 년 전
tutorial
ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory
12 년 전
.gitignore
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
12 년 전
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
12 년 전
TODO
Update todo list.
14 년 전
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
12 년 전
configure.ac
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
12 년 전