| .. |
|
application
|
base: break the main loop apart for the emscripten port.
|
před 13 roky |
|
base
|
base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility)
|
před 12 roky |
|
bullet
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
před 12 roky |
|
data
|
build: reorganise automake build system.
|
před 13 roky |
|
debug
|
fixed 4 files out of 2770:
|
před 9 roky |
|
easymesh
|
build: fix PS3 and Android builds.
|
před 12 roky |
|
generated
|
build: fix PS3 and Android builds.
|
před 12 roky |
|
gpu
|
gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts.
|
před 9 roky |
|
image
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
před 12 roky |
|
input
|
Added missing file and fixed mongoloclick
|
před 9 roky |
|
lol
|
gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts.
|
před 9 roky |
|
lua
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
před 12 roky |
|
math
|
Added shifted_perspective for easier camera handling.
|
před 12 roky |
|
mesh
|
build: fix a few compiler warnings here and there.
|
před 13 roky |
|
platform
|
fixed 4 files out of 2770:
|
před 9 roky |
|
sys
|
sys: refactor the binarydir detection code.
|
před 13 roky |
|
Makefile.am
|
build: synchronise Makefile.am with lolcore.vcxproj.
|
před 9 roky |
|
audio.cpp
|
audio: add a simple Stop() method to samples.
|
před 13 roky |
|
audio.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
camera.cpp
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
před 13 roky |
|
camera.h
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
před 13 roky |
|
core.h
|
input: Removed previous input system
|
před 9 roky |
|
dict.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
před 12 roky |
|
dict.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
eglapp.cpp
|
input: Removed previous input system
|
před 9 roky |
|
eglapp.h
|
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
|
před 13 roky |
|
emitter.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
emitter.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
entity.cpp
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
před 9 roky |
|
entity.h
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
před 9 roky |
|
font.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
font.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
forge.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
forge.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
gradient.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
gradient.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
gradient.lolfx
|
core: add some noise to the gradient effect.
|
před 13 roky |
|
layer.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
layer.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
light.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
light.h
|
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
|
před 13 roky |
|
lolcore.vcxproj
|
input: Removed previous input system
|
před 9 roky |
|
lolcore.vcxproj.filters
|
Added missing file and fixed mongoloclick
|
před 9 roky |
|
loldebug.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
lolgl.h
|
gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES.
|
před 12 roky |
|
map.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
před 13 roky |
|
map.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
numeric.h
|
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
|
před 13 roky |
|
platform.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
platform.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
profiler.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
profiler.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
sample.cpp
|
audio: report SDL mixer loading errors.
|
před 12 roky |
|
sample.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 13 roky |
|
sampler.cpp
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 13 roky |
|
sampler.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 13 roky |
|
scene.cpp
|
scene: for now, restore the ortho cam when blitting tiles.
|
před 9 roky |
|
scene.h
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
sprite.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
sprite.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
text.cpp
|
core: Text constructor now wants a String object.
|
před 9 roky |
|
text.h
|
core: Text constructor now wants a String object.
|
před 9 roky |
|
ticker.cpp
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
před 9 roky |
|
ticker.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
tiler.cpp
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 13 roky |
|
tiler.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 13 roky |
|
tileset.cpp
|
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
|
před 12 roky |
|
tileset.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 13 roky |
|
video.cpp
|
gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D.
|
před 12 roky |
|
video.h
|
gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear.
|
před 12 roky |
|
world.cpp
|
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
|
před 12 roky |
|
world.h
|
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
|
před 13 roky |
|
worldentity.cpp
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
před 13 roky |
|
worldentity.h
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
před 13 roky |