Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Sam Hocevar 6c3b80be8f Particle emitter test. 15 роки тому
..
Makefile.am Skeleton for the particle emitter class. 15 роки тому
audio.cpp Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 15 роки тому
audio.h Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 роки тому
bitfield.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
core.h Skeleton for the particle emitter class. 15 роки тому
debugfps.cpp Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 роки тому
debugfps.h Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 роки тому
debugrecord.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 роки тому
debugrecord.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
debugsphere.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 роки тому
debugsphere.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
debugstats.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 роки тому
debugstats.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
dict.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 роки тому
dict.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
emitter.cpp Particle emitter test. 15 роки тому
emitter.h Particle emitter test. 15 роки тому
entity.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
entity.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
font.cpp Print error reports before panicking when asset loads fail. 15 роки тому
font.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
forge.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
forge.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
input.cpp Mouse button support in Lol Engine. 15 роки тому
input.h Mouse button support in Lol Engine. 15 роки тому
layer.cpp Change the way the Scene object works. 15 роки тому
layer.h Change the way the Scene object works. 15 роки тому
map.cpp Change the way the Scene object works. 15 роки тому
map.h Change the way the Scene object works. 15 роки тому
matrix.h Add a utility function to compute the power of two above. 15 роки тому
profiler.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
profiler.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
sample.cpp Print error reports before panicking when asset loads fail. 15 роки тому
sample.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 15 роки тому
sampler.cpp Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 роки тому
sampler.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 15 роки тому
scene.cpp Change the way the Scene object works. 15 роки тому
scene.h Change the way the Scene object works. 15 роки тому
sdlinput.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 роки тому
sdlinput.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
text.cpp Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 роки тому
text.h Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 роки тому
ticker.cpp Change the way the Scene object works. 15 роки тому
ticker.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
tiler.cpp Add support for rotated views and stretched tiles. 15 роки тому
tiler.h Add support for rotated views and stretched tiles. 15 роки тому
tileset.cpp Print error reports before panicking when asset loads fail. 15 роки тому
tileset.h Add support for rotated views and stretched tiles. 15 роки тому
timer.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 роки тому
timer.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
video.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
video.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
world.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 роки тому
world.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому