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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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1045 Commit
5 Rami (Branch)
27 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): d684c0d113
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da 'd684c0d113'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar d684c0d113 scene: avoid doing hundreds of useless OpenGL calls if no 2D sprite is
being displayed in the scene.
13 anni fa
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anni fa
build build: reorganise VS2010 solution. 13 anni fa
src scene: avoid doing hundreds of useless OpenGL calls if no 2D sprite is 13 anni fa
test build: add skeleton for JNat's demo. 13 anni fa
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
tutorial tutorial: test some advanced shapes for easymesh. 13 anni fa
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 anni fa
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
TODO Update todo list. 15 anni fa
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 anni fa
configure.ac build: add skeleton for JNat's demo. 13 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 22ms Template: 5ms
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