Sākums Palīdzība
Pierakstīties
lolengine
/
lol
spogulis no https://github.com/lolengine/lol
1
0
Atdalīts 0
Kods Problēmas 0 Laidieni 0 Vikivietne Aktivitāte
Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
1045 Revīzijas
5 Atzari
49 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Koks: d684c0d113
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Atzari Tagi
${ item.name }
Izveidot atzaru ${ searchTerm }
no 'd684c0d113'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar d684c0d113 scene: avoid doing hundreds of useless OpenGL calls if no 2D sprite is
being displayed in the scene.
pirms 13 gadiem
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist pirms 13 gadiem
build build: reorganise VS2010 solution. pirms 13 gadiem
src scene: avoid doing hundreds of useless OpenGL calls if no 2D sprite is pirms 13 gadiem
test build: add skeleton for JNat's demo. pirms 13 gadiem
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root pirms 13 gadiem
tutorial tutorial: test some advanced shapes for easymesh. pirms 13 gadiem
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. pirms 13 gadiem
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root pirms 13 gadiem
TODO Update todo list. pirms 15 gadiem
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX pirms 13 gadiem
configure.ac build: add skeleton for JNat's demo. pirms 13 gadiem
Darbina Gitea Versija: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Lapa: 13ms Sagatave: 4ms
latviešu
latviešu English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Mājas lapa Go1.14.3