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lolengine
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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
263 コミット
5 ブランチ
87 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: dde16a9dd6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'dde16a9dd6' から
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar dde16a9dd6 Implement +=, -= and *= for matrices and vectors.
Add new types, closer to the GLSL ones.
15年前
doc Update z sort doc. 15年前
gfx Add more GetName() implementations. 15年前
src Implement +=, -= and *= for matrices and vectors. 15年前
test Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus 15年前
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. 15年前
win32 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15年前
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. 15年前
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. 15年前
TODO Update todo list. 15年前
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually 15年前
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15年前
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15年前
configure.ac Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 15年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 38ms テンプレート: 4ms
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