Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
263 İşleme
5 Dallar
87 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Ağaç: dde16a9dd6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'dde16a9dd6'den
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar dde16a9dd6 Implement +=, -= and *= for matrices and vectors.
Add new types, closer to the GLSL ones.
15 yıl önce
doc Update z sort doc. 15 yıl önce
gfx Add more GetName() implementations. 15 yıl önce
src Implement +=, -= and *= for matrices and vectors. 15 yıl önce
test Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus 15 yıl önce
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. 15 yıl önce
win32 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 yıl önce
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. 15 yıl önce
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. 15 yıl önce
TODO Update todo list. 15 yıl önce
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually 15 yıl önce
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 yıl önce
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 yıl önce
configure.ac Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 15 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 58ms Şablon: 8ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3