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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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1235 Commits
5 Branches
31 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: de4e64c312
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de de4e64c312
${ noResults }
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Sam Hocevar de4e64c312 neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS
size and texture logic to the vertex shader.
13 anos atrás
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anos atrás
build build: honour the TMPDIR, TEMP etc. environment variables. 13 anos atrás
src core: compilation fix for older compilers. 13 anos atrás
test build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of 13 anos atrás
tools vimlol: get rid of long lines. 13 anos atrás
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of 13 anos atrás
.gitignore build: ignore core files, but not the core/ directory. 13 anos atrás
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 anos atrás
TODO Update todo list. 15 anos atrás
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 anos atrás
configure.ac neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS 13 anos atrás
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