Sākums Palīdzība
Pierakstīties
lolengine
/
lol
spogulis no https://github.com/lolengine/lol
1
0
Atdalīts 0
Kods Problēmas 0 Laidieni 0 Vikivietne Aktivitāte
Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
425 Revīzijas
5 Atzari
69 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Koks: e47928e8d1
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Atzari Tagi
${ item.name }
Izveidot atzaru ${ searchTerm }
no 'e47928e8d1'
${ noResults }
lol/src/debug
Vēsture
Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. pirms 14 gadiem
..
fps.cpp core: more vec?i -> ?veci renames. pirms 14 gadiem
fps.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. pirms 14 gadiem
quad.cpp core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. pirms 14 gadiem
quad.h debug: reset the GL state more aggressively between quad renderings; this pirms 14 gadiem
record.cpp core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. pirms 14 gadiem
record.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. pirms 14 gadiem
sphere.cpp build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. pirms 14 gadiem
sphere.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. pirms 14 gadiem
stats.cpp build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. pirms 14 gadiem
stats.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. pirms 14 gadiem
Darbina Gitea Versija: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Lapa: 36ms Sagatave: 4ms
latviešu
latviešu English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Mājas lapa Go1.14.3