Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
878 Commitit
5 Branchit
2.4 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Puu: e7fd8c57e2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'e7fd8c57e2'
${ noResults }
lol/test/tutorial
Historia
Sam Hocevar a71562bd83 core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. 13 vuotta sitten
..
01_triangle.cpp gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 vuotta sitten
01_triangle.lolfx gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 vuotta sitten
02_cube.cpp misc: move more shaders to .lolfx files. 13 vuotta sitten
02_cube.lolfx gpu: start working on the LolFx format. 13 vuotta sitten
03_fractal.cpp core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. 13 vuotta sitten
03_fractal.lolfx misc: move more shaders to .lolfx files. 13 vuotta sitten
Makefile.am build: ensure .lolfx.cpp files get cleaned up. 13 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 16ms Malli: 3ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3