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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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878 Commit
5 Rami (Branch)
1.4 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): e7fd8c57e2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da 'e7fd8c57e2'
${ noResults }
lol/test/tutorial
Cronologia
Sam Hocevar a71562bd83 core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. 13 anni fa
..
01_triangle.cpp gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 anni fa
01_triangle.lolfx gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 anni fa
02_cube.cpp misc: move more shaders to .lolfx files. 13 anni fa
02_cube.lolfx gpu: start working on the LolFx format. 13 anni fa
03_fractal.cpp core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. 13 anni fa
03_fractal.lolfx misc: move more shaders to .lolfx files. 13 anni fa
Makefile.am build: ensure .lolfx.cpp files get cleaned up. 13 anni fa
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