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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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950 Commit
5 Rami (Branch)
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): f3b61c9616
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da 'f3b61c9616'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar f3b61c9616 test: refine physics timestep. 13 anni fa
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anni fa
build build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. 13 anni fa
src core: fix Bullet compilation with the Native Client toolchain. 13 anni fa
test test: refine physics timestep. 13 anni fa
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
tutorial data: fix ascii.png search path. 13 anni fa
.gitignore test: activate the Bullet Physics test on all Unix platforms. 13 anni fa
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
TODO Update todo list. 15 anni fa
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 anni fa
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. 13 anni fa
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