Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
950
Commity
5
Gałęzie
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
f3b61c9616
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'f3b61c9616'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
f3b61c9616
test: refine physics timestep.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 lat temu
build
build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3.
13 lat temu
src
core: fix Bullet compilation with the Native Client toolchain.
13 lat temu
test
test: refine physics timestep.
13 lat temu
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 lat temu
tutorial
data: fix ascii.png search path.
13 lat temu
.gitignore
test: activate the Bullet Physics test on all Unix platforms.
13 lat temu
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
13 lat temu
configure.ac
build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible.
13 lat temu