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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1203 Commits
5 Ramas
279 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: f626d36b47
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'f626d36b47'
${ noResults }
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Sam Hocevar f626d36b47 gpu: don't use D3DLOCK_DISCARD on the X360, it's not there. hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the hace 13 años
src gpu: don't use D3DLOCK_DISCARD on the X360, it's not there. hace 13 años
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory hace 13 años
tools build: some build system fixes. hace 13 años
tutorial misc: compilation fixes for Windows, X360 and PS3 introduced by the hace 13 años
.gitignore build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
configure.ac build: safety measure in configure.ac to error out if a Lol Engine m4 hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 17ms Plantilla: 7ms
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