Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1203 Incheckningar
5 Grenar
532 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: f626d36b47
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'f626d36b47'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar f626d36b47 gpu: don't use D3DLOCK_DISCARD on the X360, it's not there. 13 år sedan
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 år sedan
build build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the 13 år sedan
src gpu: don't use D3DLOCK_DISCARD on the X360, it's not there. 13 år sedan
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory 13 år sedan
tools build: some build system fixes. 13 år sedan
tutorial misc: compilation fixes for Windows, X360 and PS3 introduced by the 13 år sedan
.gitignore build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 år sedan
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 år sedan
TODO Update todo list. 15 år sedan
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 år sedan
configure.ac build: safety measure in configure.ac to error out if a Lol Engine m4 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 16ms Mall: 6ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3