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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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1212 Commits
5 Branches
329 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: fa646c41c3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „fa646c41c3“
${ noResults }
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Sam Hocevar fa646c41c3 gpu: fix the computed element count in DrawIndexedElements on Direct3D. vor 13 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 13 Jahren
build build: shorter machine descriptions in build logs. vor 13 Jahren
src gpu: fix the computed element count in DrawIndexedElements on Direct3D. vor 13 Jahren
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory vor 13 Jahren
tools build: upgrade glew binaries to 1.9.0 and rename the contrib directory vor 13 Jahren
tutorial tutorial: add texture demo to the VS solution. vor 13 Jahren
.gitignore tutorial: add a new texture generation example. vor 13 Jahren
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
configure.ac build: upgrade glew binaries to 1.9.0 and rename the contrib directory vor 13 Jahren
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