Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1212 Commity
5 Gałęzie
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: fa646c41c3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'fa646c41c3'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar fa646c41c3 gpu: fix the computed element count in DrawIndexedElements on Direct3D. 13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build build: shorter machine descriptions in build logs. 13 lat temu
src gpu: fix the computed element count in DrawIndexedElements on Direct3D. 13 lat temu
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory 13 lat temu
tools build: upgrade glew binaries to 1.9.0 and rename the contrib directory 13 lat temu
tutorial tutorial: add texture demo to the VS solution. 13 lat temu
.gitignore tutorial: add a new texture generation example. 13 lat temu
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 lat temu
configure.ac build: upgrade glew binaries to 1.9.0 and rename the contrib directory 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 15ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3