Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1212
Commity
5
Gałęzie
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
fa646c41c3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'fa646c41c3'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
fa646c41c3
gpu: fix the computed element count in DrawIndexedElements on Direct3D.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 lat temu
build
build: shorter machine descriptions in build logs.
13 lat temu
src
gpu: fix the computed element count in DrawIndexedElements on Direct3D.
13 lat temu
test
ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory
13 lat temu
tools
build: upgrade glew binaries to 1.9.0 and rename the contrib directory
13 lat temu
tutorial
tutorial: add texture demo to the VS solution.
13 lat temu
.gitignore
tutorial: add a new texture generation example.
13 lat temu
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
configure.ac
build: upgrade glew binaries to 1.9.0 and rename the contrib directory
13 lat temu