S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
cacalabs
/
neercs
zrcadlo
https://github.com/cacalabs/neercs.git
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others.
master
Benjamin ‘Touky’ Huet
Sam Hocevar
<sam@hocevar.net>
před 9 roky
rodič
b7a4ac0170
revize
c5d4432bb0
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-1
neercs/video/render.cpp
+ 1
- 1
neercs/video/render.cpp
Zobrazit soubor
@@ -1464,7 +1464,7 @@ void Render::Draw2D()
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
g_renderer
->Clear(ClearMask::Color | ClearMask::Depth);
Renderer::Get()
->Clear(ClearMask::Color | ClearMask::Depth);
m_txt_screen->Blit(border, canvas_size);
if (g_setup)
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit