Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
cacalabs
/
neercs
kopie van
https://github.com/cacalabs/neercs.git
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others.
master
Benjamin ‘Touky’ Huet
Sam Hocevar
<sam@hocevar.net>
9 jaren geleden
bovenliggende
b7a4ac0170
commit
c5d4432bb0
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 1
en
1 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+1
-1
neercs/video/render.cpp
+ 1
- 1
neercs/video/render.cpp
Bestand weergeven
@@ -1464,7 +1464,7 @@ void Render::Draw2D()
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
g_renderer
->Clear(ClearMask::Color | ClearMask::Depth);
Renderer::Get()
->Clear(ClearMask::Color | ClearMask::Depth);
m_txt_screen->Blit(border, canvas_size);
if (g_setup)
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan