Šī lapa labāk darbojas, ja pārlūkam ir iespējots JavaScript.
Sākums
Palīdzība
Pierakstīties
lolengine
/
lol
spogulis no
https://github.com/lolengine/lol
Vērot
1
Pievienot zvaigznīti
0
Atdalīts
0
Kods
Problēmas
0
Laidieni
0
Vikivietne
Aktivitāte
Pārlūkot izejas kodu
Properly initialise SDL in the input system's constructor.
legacy
Sam Hocevar
sam
pirms 15 gadiem
vecāks
8bfb98c160
revīzija
172a256c89
1 mainītis faili
ar
2 papildinājumiem
un
1 dzēšanām
Dalītais skats
Salīdzināšanas iespējas
Rādīt statistiku
Lejupielādēt ielāpa failu
Lejupielādēt izmaiņu failu
+2
-1
src/sdlinput.cpp
+ 2
- 1
src/sdlinput.cpp
Parādīt failu
@@ -29,8 +29,9 @@ private:
SdlInput::SdlInput(Game *game)
{
data = new SdlInputData(
);
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER
);
data = new SdlInputData();
data->game = game;
}
Rakstīt
Priekšskatītījums
Notiek ielāde…
Atcelt
Saglabāt