S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
gpu: enable backface culling for indexed meshes, too.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 12 roky
rodič
444ed1df81
revize
1ae419aaa3
1 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+2
-0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
+ 2
- 0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
Zobrazit soubor
@@ -194,6 +194,8 @@ void VertexDeclaration::DrawIndexedElements(MeshPrimitive type, int vbase,
break;
}
#else
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
# if defined HAVE_GL_2X && !defined __APPLE__
/* FIXME: this has nothing to do here! */
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit