Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
gpu: enable backface culling for indexed meshes, too.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 роки тому
джерело
444ed1df81
коміт
1ae419aaa3
1 змінених файлів
з
2 додано
та
0 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+2
-0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
+ 2
- 0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
Переглянути файл
@@ -194,6 +194,8 @@ void VertexDeclaration::DrawIndexedElements(MeshPrimitive type, int vbase,
break;
}
#else
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
# if defined HAVE_GL_2X && !defined __APPLE__
/* FIXME: this has nothing to do here! */
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти