Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
gpu: enable backface culling for indexed meshes, too.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 lat temu
rodzic
444ed1df81
commit
1ae419aaa3
1 zmienionych plików
z
2 dodań
i
0 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+2
-0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
+ 2
- 0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
Wyświetl plik
@@ -194,6 +194,8 @@ void VertexDeclaration::DrawIndexedElements(MeshPrimitive type, int vbase,
break;
}
#else
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
# if defined HAVE_GL_2X && !defined __APPLE__
/* FIXME: this has nothing to do here! */
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz