Ce site fonctionne mieux avec JavaScript.
Accueil
Aide
Connexion
lolengine
/
lol
miroir de
https://github.com/lolengine/lol
Suivre
1
Ajouter aux favoris
0
Bifurcation
0
Code
Tickets
0
Versions
0
Wiki
Activité
Parcourir la source
gpu: enable backface culling for indexed meshes, too.
legacy
Sam Hocevar
sam
il y a 12 ans
Parent
444ed1df81
révision
1ae419aaa3
1 fichiers modifiés
avec
2 ajouts
et
0 suppressions
Vue séparée
Option de Diff
Voir les Statistiques
Télécharger le Fichier Patch
Télécharger le Fichier des Différences
+2
-0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
+ 2
- 0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
Voir le fichier
@@ -194,6 +194,8 @@ void VertexDeclaration::DrawIndexedElements(MeshPrimitive type, int vbase,
break;
}
#else
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
# if defined HAVE_GL_2X && !defined __APPLE__
/* FIXME: this has nothing to do here! */
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
Écrire
Aperçu
Chargement…
Annuler
Enregistrer