Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
gpu: enable backface culling for indexed meshes, too.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 лет назад
Родитель
444ed1df81
Сommit
1ae419aaa3
1 измененных файлов
:
2 добавлений
и
0 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+2
-0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
+ 2
- 0
src/gpu/vertexbuffer.cpp
Просмотреть файл
@@ -194,6 +194,8 @@ void VertexDeclaration::DrawIndexedElements(MeshPrimitive type, int vbase,
break;
}
#else
glFrontFace(GL_CCW);
glEnable(GL_CULL_FACE);
# if defined HAVE_GL_2X && !defined __APPLE__
/* FIXME: this has nothing to do here! */
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить