Il sito funziona meglio con JavaScript.
Home
Aiuto
Accedi
lolengine
/
lol
mirror da
https://github.com/lolengine/lol
Segui
1
Vota
0
Forka
0
Codice
Problemi
0
Rilasci
0
Wiki
Attività
Sfoglia il codice sorgente
easymesh: allow the shader to build on GL ES.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 anni fa
parent
44180ce402
commit
a36e930a87
1 ha cambiato i file
con
11 aggiunte
e
1 eliminazioni
Visualizzazione separata
Opzioni Diff
Mostra statistiche
Scarica il file Patch
Scarica il file Diff
+11
-1
src/easymesh/shiny.lolfx
+ 11
- 1
src/easymesh/shiny.lolfx
Vedi File
@@ -1,6 +1,10 @@
-- GLSL.Vert --
#if defined GL_ES
#version 100
#else
#version 120
#endif
attribute vec3 in_Vertex;
attribute vec3 in_Normal;
@@ -49,9 +53,15 @@ void main(void)
}
-- GLSL.Frag --
#if defined GL_ES
#version 100
#else
#version 120
#endif
//precision highp float;
#if defined GL_ES
precision highp float;
#endif
varying vec4 pass_Color;
void main(void) {
Scrivi
Anteprima
Caricamento…
Annulla
Salva