Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
easymesh: allow the shader to build on GL ES.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 lat temu
rodzic
44180ce402
commit
a36e930a87
1 zmienionych plików
z
11 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+11
-1
src/easymesh/shiny.lolfx
+ 11
- 1
src/easymesh/shiny.lolfx
Wyświetl plik
@@ -1,6 +1,10 @@
-- GLSL.Vert --
#if defined GL_ES
#version 100
#else
#version 120
#endif
attribute vec3 in_Vertex;
attribute vec3 in_Normal;
@@ -49,9 +53,15 @@ void main(void)
}
-- GLSL.Frag --
#if defined GL_ES
#version 100
#else
#version 120
#endif
//precision highp float;
#if defined GL_ES
precision highp float;
#endif
varying vec4 pass_Color;
void main(void) {
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz