Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
easymesh: allow the shader to build on GL ES.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 роки тому
джерело
44180ce402
коміт
a36e930a87
1 змінених файлів
з
11 додано
та
1 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+11
-1
src/easymesh/shiny.lolfx
+ 11
- 1
src/easymesh/shiny.lolfx
Переглянути файл
@@ -1,6 +1,10 @@
-- GLSL.Vert --
#if defined GL_ES
#version 100
#else
#version 120
#endif
attribute vec3 in_Vertex;
attribute vec3 in_Normal;
@@ -49,9 +53,15 @@ void main(void)
}
-- GLSL.Frag --
#if defined GL_ES
#version 100
#else
#version 120
#endif
//precision highp float;
#if defined GL_ES
precision highp float;
#endif
varying vec4 pass_Color;
void main(void) {
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти