Преглед на файлове

neercs: refactor the shader system.

undefined
Sam Hocevar преди 11 години
родител
ревизия
b5672a6f61
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. +1
    -1
      src/gpu/shader.cpp

+ 1
- 1
src/gpu/shader.cpp Целия файл

@@ -404,7 +404,7 @@ Shader::Shader(char const *vert, char const *frag)

if (usage == VertexUsage::MAX || index == -1)
{
Log::Error("unable to parse attribute semantic from name: %s",
Log::Error("unable to parse attribute semantic from name: %s\n",
name_buffer);
}
else


Зареждане…
Отказ
Запис