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neercs: refactor the shader system.

undefined
Sam Hocevar 10 anos atrás
pai
commit
b5672a6f61
1 arquivos alterados com 1 adições e 1 exclusões
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      src/gpu/shader.cpp

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src/gpu/shader.cpp Ver arquivo

@@ -404,7 +404,7 @@ Shader::Shader(char const *vert, char const *frag)

if (usage == VertexUsage::MAX || index == -1)
{
Log::Error("unable to parse attribute semantic from name: %s",
Log::Error("unable to parse attribute semantic from name: %s\n",
name_buffer);
}
else


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