Quellcode durchsuchen

neercs: refactor the shader system.

undefined
Sam Hocevar vor 10 Jahren
Ursprung
Commit
b5672a6f61
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. +1
    -1
      src/gpu/shader.cpp

+ 1
- 1
src/gpu/shader.cpp Datei anzeigen

@@ -404,7 +404,7 @@ Shader::Shader(char const *vert, char const *frag)

if (usage == VertexUsage::MAX || index == -1)
{
Log::Error("unable to parse attribute semantic from name: %s",
Log::Error("unable to parse attribute semantic from name: %s\n",
name_buffer);
}
else


Laden…
Abbrechen
Speichern