Przeglądaj źródła

neercs: refactor the shader system.

undefined
Sam Hocevar 10 lat temu
rodzic
commit
b5672a6f61
1 zmienionych plików z 1 dodań i 1 usunięć
  1. +1
    -1
      src/gpu/shader.cpp

+ 1
- 1
src/gpu/shader.cpp Wyświetl plik

@@ -404,7 +404,7 @@ Shader::Shader(char const *vert, char const *frag)

if (usage == VertexUsage::MAX || index == -1)
{
Log::Error("unable to parse attribute semantic from name: %s",
Log::Error("unable to parse attribute semantic from name: %s\n",
name_buffer);
}
else


Ładowanie…
Anuluj
Zapisz