99 Revize (0ef4e3c203c056f4424cd8c90977ce5613aa40d9)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 0ef4e3c203 Clean up a lot of shader crap před 8 roky
  Sam Hocevar d01f29d483 tutorial: fix input tutorial speed. před 8 roky
  Sam Hocevar b9ac811720 tutorial: support the Julia set in the fractal sample před 8 roky
  Sam Hocevar 2149187abd tutorial: fix tutorial 11 (fractal) před 8 roky
  Sam Hocevar 96d725fd71 lua: replace lol::LuaState with the original lua_State před 8 roky
  Guillaume Bittoun da1c26728c Tutorial 11_fractal fixed před 8 roky
  Sam Hocevar 9e4b6a4155 build: add path to lolfx resource names před 8 roky
  Sam Hocevar 6a35a64dd5 sys: make a few functions lowercase. před 8 roky
  Sam Hocevar 7ccf613a08 build: move Lua to a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar f1a2b66d62 build: move Bullet to a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar 14eafb48f5 build: add flags to disable unwanted builds před 8 roky
  Sam Hocevar ce05d8589a build: refactor msbuild files for usage as a submodule před 8 roky
  Sam Hocevar c6f4070e70 build: refactor autotools files for out-of-tree builds. před 8 roky
  Sam Hocevar ba0e467a2e build: rename liblolcore to liblol-core, etc. před 8 roky
  Sam Hocevar 3a90766614 scene: start working on a postprocess mechanism. před 8 roky
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. před 9 roky
  Sam Hocevar 078751a820 math: all API functions dealing with angles now use radians. před 9 roky
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. před 9 roky
  Sam Hocevar 3eb7db5e4d tileset: rename AddTile() to define_tile(). před 9 roky
  Sam Hocevar 103f60d48b misc: replace NULL with nullptr in most places. před 9 roky
  Sam Hocevar 441a20af99 misc: fix copyright information here and there. před 9 roky
  Sam Hocevar 19e52b4754 bullet: remove some ugly compilation warnings. před 9 roky
  Sam Hocevar 38733fade7 math: move the matrix-to-quaternion code to a global header. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6ab67e8f86 btPhysTest is working again, but it still has 7 Ticker::Unref(Shader) that should be there ...... před 9 roky
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. před 9 roky
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. před 9 roky
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7605caace4 MultiScene: Phase 4: Rendering is fixed. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet b0e0678468 Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 22322d50fd Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks před 9 roky
  Sam Hocevar 2fa398926d math: improve the 2D and 3D box classes. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3ef2d6d31f small MeshViewer tweak před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way před 9 roky
  Sam Hocevar d33c31279e Fully move meshviewer to its own subdirectory to avoid build errors. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 825401d997 Brought threads to C++11 před 9 roky
  Lolbot 3797ac1179 fixed 3 files out of 4212: před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 921b6d82f5 BuildFIX and meshViewer tweak před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 44bc2f4d3d Added the long forgotten meshviewer.h před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9acf2e925b lol Buildfix před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3aac6cb2f2 Reorganizing MeshViewer před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3e9e6178ae Small refactor controller tweak před 10 roky
  Sam Hocevar 8682025a10 build: remove deprecated stuff and fix a few Linux build issues. před 10 roky
  Lolbot 4a7d0ca2c5 fixed 36 files out of 4318: před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9477f1f722 Moved GetKey/Axis status tests to protected, and made them accessible through controller directly to implement layer system in the future. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e09074d33 Revamped Game/Draw groups to split stuff and help spreading tick před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) před 10 roky