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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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1681 コミット
5 ブランチ
1.0 GiB
ツリー: 13fb52cebe
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'13fb52cebe' から
${ noResults }
コミットグラフ

11 コミット (13fb52cebe2ed15441667369988e0296f77a1f48)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 13fb52cebe gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. 12年前
  Sam Hocevar 084a98be87 gpu: framebuffers now use the g_render object to restore viewport data. 12年前
  Sam Hocevar 024ea25e27 gpu: disable alpha test on GL ES platforms. 12年前
  Sam Hocevar a75e07d329 gpu: add full support for alpha test in GL and D3D. 12年前
  Sam Hocevar 87a9c3730c gpu: implement all depth test functions in the renderer. 12年前
  Sam Hocevar 0b93890556 gpu: implement face culling mode in render contexts. 12年前
  Sam Hocevar 45c13689ec gpu: implement blend function and alpha test in the renderer. 12年前
  Sam Hocevar 7c8fc6df12 gpu: move more platform-specific code from Video to Render. 12年前
  Sam Hocevar 274a732e3c gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext
classes instead of Video.
12年前
  Sam Hocevar 1b213612a5 gpu: handle depth test, alpha blending and face culling in Renderer. 12年前
  Sam Hocevar 716c2b5592 gpu: create a Renderer and a RenderContext class to handle render states
such as alpha blending, depth test, etc.
12年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 109ms テンプレート: 4ms
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