Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
1681 Incheckningar
5 Grenar
987 MiB
Träd: 13fb52cebe
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '13fb52cebe'
${ noResults }
Commit-Graf

11 Incheckningar (13fb52cebe2ed15441667369988e0296f77a1f48)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 13fb52cebe gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. 12 år sedan
  Sam Hocevar 084a98be87 gpu: framebuffers now use the g_render object to restore viewport data. 12 år sedan
  Sam Hocevar 024ea25e27 gpu: disable alpha test on GL ES platforms. 12 år sedan
  Sam Hocevar a75e07d329 gpu: add full support for alpha test in GL and D3D. 12 år sedan
  Sam Hocevar 87a9c3730c gpu: implement all depth test functions in the renderer. 12 år sedan
  Sam Hocevar 0b93890556 gpu: implement face culling mode in render contexts. 12 år sedan
  Sam Hocevar 45c13689ec gpu: implement blend function and alpha test in the renderer. 12 år sedan
  Sam Hocevar 7c8fc6df12 gpu: move more platform-specific code from Video to Render. 12 år sedan
  Sam Hocevar 274a732e3c gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext
classes instead of Video.
12 år sedan
  Sam Hocevar 1b213612a5 gpu: handle depth test, alpha blending and face culling in Renderer. 12 år sedan
  Sam Hocevar 716c2b5592 gpu: create a Renderer and a RenderContext class to handle render states
such as alpha blending, depth test, etc.
12 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 121ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3