Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
1681 İşleme
5 Dallar
87 MiB
Ağaç: 13fb52cebe
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'13fb52cebe'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

11 İşlemeler (13fb52cebe2ed15441667369988e0296f77a1f48)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 13fb52cebe gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 084a98be87 gpu: framebuffers now use the g_render object to restore viewport data. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 024ea25e27 gpu: disable alpha test on GL ES platforms. 12 yıl önce
  Sam Hocevar a75e07d329 gpu: add full support for alpha test in GL and D3D. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 87a9c3730c gpu: implement all depth test functions in the renderer. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 0b93890556 gpu: implement face culling mode in render contexts. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 45c13689ec gpu: implement blend function and alpha test in the renderer. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 7c8fc6df12 gpu: move more platform-specific code from Video to Render. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 274a732e3c gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext
classes instead of Video.
12 yıl önce
  Sam Hocevar 1b213612a5 gpu: handle depth test, alpha blending and face culling in Renderer. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 716c2b5592 gpu: create a Renderer and a RenderContext class to handle render states
such as alpha blending, depth test, etc.
12 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 108ms Şablon: 4ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3