19 커밋 (2c6a0d102989fe62bcfe3630da994df410e7a371)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar f9cef654c5 zepto8: add a Visual Studio project. 8 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: 9 년 전
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 10 년 전
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. 10 년 전
  Sam Hocevar 12aaff89e3 base: huge refactor in vector.h; GCC compilation times down by 50%. 10 년 전
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 10 년 전
  Lolbot d375c7ba61 fixed 4 files out of 2770: 11 년 전
  Benlitz 8a657ea287 input: Removed previous input system 11 년 전
  Sam Hocevar 7159ef1dea debug: fix a crash in the DebugFps constructor. 11 년 전
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 12 년 전
  Sam Hocevar 7e8edd7c3e sys: add the base source directory to the list of search directories 12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 12 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 년 전
  Sam Hocevar 951c93ab84 data: fix ascii.png search path. 12 년 전
  Sam Hocevar 3389ed69a2 build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 12 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 12 년 전
  Sam Hocevar fbaf32f1b9 core: make timers second-based rather than millisecond-based. 12 년 전
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 13 년 전
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 13 년 전
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 년 전
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 14 년 전
  Sam Hocevar ca16123ccb Ensure the DebugFps object is rendered in front of everything else. 14 년 전
  Sam Hocevar 5eb598905a The most recent interface layout. 14 년 전
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 14 년 전
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 14 년 전
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 14 년 전
  Sam Hocevar 921aab2993 Spawn several pieces in Monsterz now that we can. 14 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 14 년 전
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 14 년 전
  Sam Hocevar c1851f2c2b Store the frame number in the Ticker instead of duplicating the information 14 년 전
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 14 년 전
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 14 년 전
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 14 년 전
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 14 년 전
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 14 년 전
  Sam Hocevar 14e45d0fd4 Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted 14 년 전
  Sam Hocevar 79822b6c89 Improve the text appearance using an outline. 14 년 전
  Sam Hocevar e2596fa9fd Implement the profiling system. 14 년 전
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is 14 년 전
  Sam Hocevar 932b60a123 Proper delta time computation in both the game and the editor. 14 년 전
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 14 년 전